|
|
|
9 Giugno 2010, 16:26 |
#1 |
Registrato il: 1 Gennaio 1970
|
Abilità
Offensive
Tiro normale: insufficiente
Dribbling: leggendario
Mantieni il pallone: mediocre
Difendi posizione: insufficiente
Fisiche
Energia iniziale: mediocre
Fiato: buono
Spostamenti massimi: insufficiente
Centra specchio: prodigioso
Correttezza: scarso
Abilità Difensive
Intercettamento: superbo
Contrasto: superbo
Recupero palla: mediocre
Prendi posizione: insufficiente
Squadra
Passaggio normale: insufficiente
Passaggio su punizione: insufficiente
Tiro su punizione: insufficiente
Parate: mediocre
Uscite: scarso
Anticipo: insufficiente
Stop: mediocre
Salto: scarso
Ritmo: buono
Passaggio di testa: insufficiente
Passaggio di prima: ottimo
Tiro di prima: insufficiente
Tiro di testa: insufficiente
Io propongo che all'inalzamento di una singola 'stats', si alzino anche dei valori nella scheda, cioè, quando un giocatore di 250 stats ha azzerato i propri punti, non può essere forte quanto un utente di 5 stats appena iscritto.
Buttandola li, alzando forza, ci potrebbe essere un'innalzamento del valore di contrasto, potenza di tiro, muscolatura, se invece si alza resistenza, le abilità che 'salgono', potrebbero essere fiato, e ovviamente parate per i portieri. I punti ovviamente non sono 'pieni' per cosi dire, ma potrebbe esserci delle tabelle di incremento.
Ad esempio:
Forza +1:
Potenza di tiro +0,3
Muscolatura +15
Contrasto +0,4
ecc, ecc.....
Che ne dite?
|
|
9 Giugno 2010, 18:04 |
#2 |
Registrato il: 7 Gennaio 2009
|
L'idea non è cattiva, ma così non si potrebbe cambiare più ruolo e oltre a questo si deve anche dire che se sei difensore (o qualsiasi altro ruolo) e devi aumentare una abilità in forza aumenterà anche potenza tiro (che in questo caso non serve) e così via.... in confronto i settaggi sono molto meglio |
| |
9 Giugno 2010, 18:06 |
#3 |
Registrato il: 1 Gennaio 1970
|
Metti caso che gli script si evolvessero, e anche i difensori arrivano al tiro no? Sarebbe utile, cosi non sarebbero del tutto inutili li davanti, e poi anche un attaccante sa difendere, vedi eto'o =D sarebbe anche più reale la cosa. Poi i punti per i settaggi rimarrebbero uguali. |
| |
9 Giugno 2010, 18:08 |
#4 |
Registrato il: 7 Gennaio 2009
|
Io rimango dell'idea che è meglio cosi perché puoi scegliere tu che aumentare |
| |
9 Giugno 2010, 18:10 |
#5 |
Registrato il: 1 Gennaio 1970
|
Guarda che puoi scegliere lo stesso tu che aumentare con i punti ottenuti alzando forza/prec/vel/tec/res, in più c'è questo piccolo bonus generale. |
| |
9 Giugno 2010, 21:57 |
#6 |
Registrato il: 15 Aprile 2009
|
e bella sta cosa ma sarebbe meglio se tipo tu stesso decidi cosa aumentare con i punti bonus..
cosi che tutti sono avvantaggiati.. se metti il tiro in forza i difensori che ci fanno?? |
| |
9 Giugno 2010, 22:17 |
#7 |
Registrato il: 19 Agosto 2008
|
scabbo quello che dici tu c'è gia...e si chiama distribuzione dei punti abilità... |
| |
9 Giugno 2010, 22:36 |
#8 |
Registrato il: 15 Aprile 2009
|
-.-" salame
intendevo che ti si alza automatico esempio
tu hai 50 punti abilita da distribuire e li distribuisci dove vuoi tu
poi il bonus quello che ricevi lo puoi mettere solo su un abilita che scegli all'inizio.. e non che ogni volta che alzi forza ti aumenta il tiro del 0,3 ogni volta che alzi tecnica ti aumenta controllo del 0.3 etc..
nabbo llloris ale ale |
| |
10 Giugno 2010, 0:01 |
#9 |
Registrato il: 19 Agosto 2008
|
puzzi troppo, cmq l'idea rende ancora più evidente la differenza tra quelli con tante stats e i nuovi iscritti quindi non posso che bocciare U_U |
| |
10 Giugno 2010, 16:42 |
#10 |
Registrato il: 1 Gennaio 1970
|
L'obbiettivo è proprio quello di favorire chi si è iscritto prima ed è attivo, ora che i set contano molto. |
| |
|
|