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Stag.8: script&calendario
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5 Novembre 2010, 2:16
#1

Kaluen


Manager



Registrato il: 1 Luglio 2007




 

Come ben saprete, la stagione 8 partirà con degli script tutti nuovi che andremo a testare nei prossimi giorni, prima di poter giungere al tanto atteso campionato. Prima di mostrarvi il calendario della nuova stagione, vogliamo un pò parlarvi degli script. Vi invitiamo pertanto a leggere con molta attenzione questa breve guida.

Impostazioni
- Punizioni, non presenti;
- Offside, non presenti;
- Intercettamenti, non presenti;
- Corner, non presenti;
- Sostituzioni, non presenti;
- Falli, non presenti;
- Ammonizioni, non presenti;
- Espulsioni, non presenti;
- Statistiche sul proprio rendimento, presenti;
- Visione 2D, presente (per supporter con l'avvento delle gare ufficiali);
- Riposizionamento in caso di espulsioni, non presente;



La squadra
La formazione incide in maniera incisiva sull'andamento della partita, pertanto è consigliato di provare varie formazioni in base a come si vedono fatti gli spostamenti nella visione grafica della partita.



Il calciatore
Movimenti
Ogni calciatore si occupa solo della propria zona di competenza a seconda del proprio ruolo, senza uscire da quest'aria di copertura che subbisce variazioni a seconda di ha il possesso della palla e dalla posizione della palla;
Il calciatore se in grado di continuare l'azione da solo non effettuerà passaggi.

Energia
Il consumo energia varia dal 50% al 100%, non è influenzato dalla forma, ed indica l'energia consumata da ogni calciatore in seguito ad un contrasto, passaggio effettuato, dribbling, tiro.
Al termine del primo tempo ogni calciatore recupera il 20% dell'energia iniziale. L'energia corrente non può mai superare l'energia iniziale.
L'energia ha un influenza pari al
50% sulle abilità del calciatore.
L’energia ha una certa influenza anche per quanto riguarda il “centra specchio”, le “parate” e il “tiro normale”.


Forma
La forma ha un influenza pari al 30% sulle abilità del calciatore. La perdita di forma viene calcolata facendo riferimento all'energia persa durante la partita, si può perdere da 1 a 10 punti forma.

Morale
Il morale non influenza le abilità del calciatore.

Dribbling e Contrasti
I valori dribbling e contrasto sono fatti per essere più o meno equivalenti
. Il valore in scheda, rapportato in termini percentuali, indica le possibilità aventi di avere la meglio sull’avversario.
Es.: Un calciatore con dribbling 40 che prova a superare l’avversario con contrasto 60, ha il 40% di possibilità di avere successo.

Inoltre, se un calciatore fa più dribbling di seguito subirà un malus in dribbling del 10% per ogni dribbling(Il secondo dribbling avremo un malus del 10%, il terzo lo avremo del 20%, e cosi via), sarà quindi difficile dribblare 4 calciatori di seguito. Appena perderà la palla il malus scompare automaticamente.


Passaggi
Il valore passaggio rappresenta la distanza massima in metri che consente al calciatore di effettuare un passaggio.
I calciatori non effettuano mai passaggi all'indietro, e cercano sempre il compagno più vicino.

Tiri
Il calciatore cerca di avvicinarsi il più possibile alla porta prima di effettuare un tiro.
Un calciatore con centra specchio elevato ha probabilità maggiori di far arrivare la palla nel punto esatto che desiderava.
La distanza influisce sul punto di arrivo della palla.
Ogni tiro ha una difficoltà variabile, essa dipende dalla posizione del calciatore rispetto alla porta, e alla propria abilità nel colpire la palla nonchè centrare la porta.
In base alla distanza del punto a cui arriva la palla alla posizione del portiere si subisce un bonus/malus in parata.
Inoltre, per il discorso “Tiro normale” Vs “Parate” vale il discorso fatto per ‘Dribbling e contrasti’, ovvero: Un calciatore con tiro normale 40 che prova a battere il portiere avversario con parate 60, ha il 40% di possibilità di fare goal.

Consigli
In base al ruolo è consigliato alzare i seguenti valori:
Portiere: parate
Difensori: passaggi,contrasto,dribbling
Centrocampisti: passaggi,contrasto,dribbling
Attaccanti:centraspecchio,tiro,dribbling

Esempi di calcolo
- Calcolo del vincitore di un contrasto, Esempio: Calciatore 1 avente contrasto: 40 tenta di contrastare il calciatore 2 avente dribbling 60, il calciatore 1 ha il 40% di probabilità di vincere un contrasto.
- Calcolo esito tiro parato/gol, Esempio: Portiere avente parata: 40 tenta di parare un tiro del calciatore avente tiro 60, il portiere ha il 40% di probabilità di di parare il tiro, ricordiamo che in questo caso i valori del portiere e del calciatore subiscono bonus/malus in base alla posizione, alla distanza dalla palla, alla distanza della porta, ecc.
 

VI RICORDIAMO CHE LE UNICHE ABILITA' CHE CONTANO CON QUESTI SCRIPT SONO QUELLI SOTTO LA VOCE "11vs11 CS5" (SCHEDA)

 

 

E adesso, ecco il calendario della stagione 8:

sabato 6 novembre 2010   prima giornata di test    
domenica 7 novembre 2010   seconda giornata di test    
lunedì 8 novembre 2010   terza giornata di test    
martedì 9 novembre 2010   quarta giornata di test    
mercoledì 10  novembre 2010   quinta giornata di test    
giovedì 11 novembre 2010   sesta giornata di test    
venerdì 12 novembre 2010   settima giornata di test    
sabato 13 novembre 2010   ottava giornata di test    
domenica 14 novembre 2010   nona giornata di test    
lunedì 15 novembre 2010   decima giornata di test    
         
martedì 16 novembre 2010   coppa, primo turno    
giovedì 18 novembre 2010   campionato, prima giornata    
domenica 21 novembre 2010   campionato, seconda giornata    
martedì 23 novembre 2010   coppa, secondo turno    
giovedì 25 novembre 2010   campionato, terza giornata    
domenica 28 novembre 2010   campionato, quarta giornata    
martedì 30 novembre 2010   coppa, terzo turno    
giovedì 2 dicembre 2010   ampionato, quinta giornata    
domenica 5 dicembre 2010   campionato, sesta giornata    
martedì 7 dicembre 2010   coppa, quarto turno    
giovedì 9 dicembre 2010   campionato, settima giornata    
domenica 12 dicembre 2010   campionato, ottava giornata    
martedì 14 dicembre 2010   coppa, quinto turno - supercoppa andata    
giovedì 16 dicembre 2010   campionato, nona giornata    
domenica 19 dicembre 2010   coppa, sesto turno - supercoppa ritorno   17/12/2010 - 5/1/2011:
MERCATO DI RIPARAZIONE
martedì 21 dicembre 2010   coppa, settimo turno  
giovedì 23 dicembre 2010   coppa, ottavo turno  
martedì 28 dicembre 2010   coppa, nono turno  
giovedì 30 dicembre 2010   coppa, decimo turno  
martedì 4 gennaio 2011   coppa, ottavi andata  
giovedì 6 gennaio 2011   campionato, decima giornata  
domenica 9 gennaio 2011   campionato, undicesima giornata    
martedì 11 gennaio 2011   coppa, ottavi ritorno    
giovedì 13 gennaio 2011   campionato, dodicesima giornata    
domenica 16 gennaio 2011   campionato, tredicesima giornata    
martedì 18 gennaio 2011   coppa, quarti andata    
giovedì 20 gennaio 2011   campionato, quattordicesima giornata    
domenica 23 gennaio 2011   campionato, quindicesima giornata    
martedì 25 gennaio 2011   coppa, quarti ritorno    
giovedì 27 gennaio 2011   campionato, sedicesima giornata    
domenica 30 gennaio 2011   campionato, diciassettesima giornata    
martedì 1 febbraio 2011   coppa, semifinale andata    
giovedì 3 febbraio 2011   campionato, diciottesima giornata    
domenica 6 febbraio 2011   coppa, semifinale ritorno    
giovedì 10 febbraio 2011   coppa, finale andata    
domenica 13 febbraio 2011   coppa, finale ritorno    

 

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